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segunda-feira, 13 de maio de 2013

Inserindo senha nos documentos.

Proteja seus arquivos (Word, Excel, PowerPoint, etc), colocando senhas nos seus documentos:

- Com o arquivo ABERTO, clique em Arquivo - Salvar Como;
- Abrirá a caixa abaixo, clique em Ferramentas;



3º -  Clique em Opções Gerais, irá aparecer essa caixa;



*Simplificando*
SENHA DE PROTEÇÃO:  Caso o "intruso" não saiba a sua senha, ele não conseguirá visualizar as informações contidas naquele documento.

SENHA DE GRAVAÇÃO: Mesmo que o intruso não possua a senha de gravação, ele conseguirá abrir  e alterar todos os dados daquele documento, porém, não conseguirá SALVAR com o mesmo nome, nem salvar as alterações.
*EU USO APENAS SENHA DE PROTEÇÃO*

- Após digitar a sua senha o programa irá pedir para você digitar novamente, afim de confirmar a SENHA.


*CUIDADO: Se você perder ou esquecer a senha NÃO será possível recuperá-la*
- Depois é só clicar em salvar e pronto, você já possui um documento com senha!

TESTANDO:

- Eu inseri uma senha no documento;
- No momento de abrir, digitei uma outra senha;
- Sendo assim o programa emitiu a seguinte mensagem:



Espero ter ajudado!! 
Qualquer duvida é só me enviar um e-mail: angelica.ensinar@gmail.com
Até mais!!

sábado, 9 de março de 2013

Computação em nuvem.

Computação em Nuvem, o que é??

Digamos que você tenha que entregar um trabalho de escola e você esqueceu-se de imprimi-lo. Como resolver uma situação como esta? Simples, através do computador da escola com acesso a internet, você pode acessar seus arquivos pessoais e imprimir o trabalho. Isto porque com a computação em nuvem os seus dados não estão confinados em um disco rígido de seu computador, eles estão disponíveis na web. Como por exemplo, o Google Docs, onde você pode criar documentos e armazená-los on-line.

Computação em nuvem (cloud computing) é uma tecnologia que permite acesso remoto a programas (softwares), arquivos (documentos, músicas, jogos, fotos, vídeos) e serviços por meio da internet.


As principais características da computação em nuvem são a agilidade, escalabilidade, acesso em qualquer local e por diferentes aparelhos (telefones celulares, laptops e PDAs), permite o compartilhamento de recursos por um grande grupo de usuários, serviços fáceis de usar, não sendo necessária instalação. Porém, o quesito segurança preocupa um pouco. Assim como tem surgido tecnologias como esta para facilitar o acesso às informações, paralelamente pessoas especializadas em invadir computadores e programas, os “hackers” podem invadir nossos dados e roubá-los. No entanto, estas empresas fornecedoras da computação em nuvem investem muito em segurança, nos chamados “antivírus em nuvem”.

A tendência é que os computadores do futuro terão preços baixos, se comparados com os preços atuais, visto que serão produzidos de forma mais simplificada, já que boa parte de seus dados poderão ser armazenados fora do hardware. Com destaque para os mini laptops, pois podem ser facilmente carregados, possuem baixo consumo de energia e são bem mais baratos.

Site Consultado: www.infoescola.com

domingo, 3 de março de 2013

Ambiente Educacional

Navegando aqui, pesquisando ali... encontrei esse site e me encantei!

AMBIENTE EDUCACIONAL WEB

O Ambiente Educacional Web - AEW é um espaço pedagógico multidisciplinar criado para que estudantes e professores possam acessar, compartilhar e construir conhecimentos por meio das novas tecnologias da informação e da comunicação. No AEW, a comunidade escolar pode encontrar conteúdos digitais registrados em licenças livres, ter acesso a softwares livres que auxiliam na produção de mídias, e a sites temáticos das disciplinas e dos temas transversais. Futuramente, será possível interagir e compartilhar produções através de uma Rede Social Educacional. O Ambiente é composto pelas seguintes seções: 
  • Conteúdos Digitais
  • Sites Temáticos
  • Ambientes de Apoio a Produção e Colaboração
  • Espaço Aberto


MINHA OPINIÃO, APÓS A NAVEGAÇÃO:
Ambiente fácil de se realizar uma pesquisa. 
Você encontra video-aulas de todos os temas, alguns sites não funcionaram, mais foi a minoria. Uma verdadeira riqueza. Vale a pena explorar!!


Página Inicial


Pesquisas de CONTEÚDOS DIGITAIS


LINKS SITES TEMÁTICOS 


quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Currículo ou Curriculum??



Curriculum Vitae é a expressão latina que se vulgarizou e universalizou.
Currículo é a forma aportuguesada da palavra em latim e é também a mais aceita pelas empresas.
O que não se deve é usar uma mistura das duas línguas. “Currículo Vitae” é uma expressão errada. Assim, pode dizer e escrever:

- Curriculum Vitae
- Currículo


Quando for digitar um novo currículo comece apenas com seu nome, seguido de dados pessoais. Em seguida coloque as outras informações como objetivo, qualificações, formação escolar, experiência profissional e por fim cursos extracurriculares e idiomas.





sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Prática II - Sala de Aula e Laboratório de Informática.


Vamos colocar em ordem?

Aplicação: Escolar
Faixa etária: De 1ª a 4ª séries

Objetivo

·         Organização espaço-temporal
·         Organização de ideias
·         Organização da palavra na frase
·         Trabalhar atenção, memória sequencial visual
·         Trabalhar expressões verbal, corporal e artística

Materiais
Microcomputador com programa Windows, com impressora
Word
Tesoura
Cola
Canetas hidrográficas

Estratégia

            A partir de uma figura qualquer que a professora expõe para a classe toda, as crianças deverão dizer palavras soltas que lhes venham á cabeça. Forma-se então uma lista de palavras que a professora coloca na lousa.
            Cada criança deverá, então, eleger algumas (pelo menos dez) dessas palavras e, no computador, irá construir um texto no qual entrem as palavras eleitas.
            O texto pronto deve ter uma cópia impressa que será reservada para o final. Novamente diante do texto no micro, a criança deverá ampliar duas vezes a fonte, conseguindo desse modo o mesmo texto aumentado. Imprime novamente o texto, recorta frases e troca com um parceiro as tiras de papel com seu texto fragmentado para que seja reconstruído. Podem ser atribuídos pontos para quem fizer a reconstrução em menor tempo, ou esta pode ser uma de algumas tarefas de uma competição maior.
            Uma variação dessa atividade pode ser que cada criança, ao reconstruir o texto, passe para o resto da classe a mensagem em forma de mímica ou com desenhos. 


Prática I - Sala de Aula e Laboratório de Informática.


*Caça Palavras

Aplicação: Escolar
Faixa etária: Escolar
Excelente jogo para alfabetização e ortografia.

Objetivos

·         Trabalhar atenção e concentração (para produzir um quadro de palavras é necessário que a criança esteja atenta para não cometer erros)
·         Ampliação do vocabulário (amplia o vocabulário porque a criança necessita buscar palavras para enriquecer a sua produção)
·         Treino ortográfico (a criança exercita-se com leitura e escrita de palavras corretas)
·         Trabalhar a pesquisa (se forem usados sinônimos , gêneros ou graus do substantivo é preciso pesquisá-los para montar ou para resolver o jogo)
·         Trabalhar regras (é preciso que se trabalhe dentro de algumas regras que o educador deve propor antes do início da atividade, e a criança vai se habituando a obedecê-las)
·         Trabalhar a relação espacial (dentro de um espaço disponível, a criança deverá montar o seu quadro de palavras, e para isso precisará perceber e dividir os espaços).
·         Trabalhar o planejamento e a antecipação (o planejamento prévio do espaço, do número de palavras, da posição do quadro e de como será impresso é elemento básico para um bom trabalho)
·         Trabalhar o erro (com o computador o erro pode ser corrigido de forma muito fácil, apagando-se, modificando as construções; desse modo a criança percebe o erro, corrige-o e aceita o erro como possibilidade em sua vida)
·         Desenvolver o prazer de criar (na montagem do quadro, a criança terá liberdade para criar, desenvolvendo dessa forma o prazer em ser criativo, aumentando sua auto-estima).

Material

·         Microcomputador com versão Windows, e impressora;
      Excel;
·         Livros e cadernos para pesquisa
·         Canetas

Estratégia

            Em situação escolar pode-se dividir a classe em três ou quatro equipes, cada equipe deverá montar um quadro de caça-palavras no computador e imprimi-lo. Quando todos terminarem, os quadros devem ser trocados entre as equipes para que achem as soluções. A equipe vencedora será a que encontrar primeiro todas as respostas. Para classes de alfabetização, o ideal é que a atividade seja feita em duplas. A criança poderá copiar as palavras ou juntar sílabas para a formação delas.
            Para classes de segunda série em diante, a professora pode escolher o conteúdo desejado para cada atividade. Esse conteúdo pode abranger outras disciplinas, como estudos sociais ou ciências, dentro do trabalho de língua portuguesa.
            A criança precisa saber algumas funções básicas do programa para fazer o trabalho em um mínimo de tempo, por exemplo: é possível montar o quadro com as letras embaralhadas e depois escrever as palavras corretas deletando-se as letras excedentes, porém as descobertas devem ser feitas pelas crianças e não entregues prontas pelo professor.
            Uma vez pronto o quadro, ele é impresso e trocado pelas equipes. A forma de pontuação e o conteúdo podem ser determinados pela professora ou estabelecidos junto com os alunos. 




quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Jogo educativo online com desenhos e palavras em inglês.


Viaje pelos países que falam a língua inglesa e conheça curiosidades sobre cada um deles. Ao final de sua viagem, você pode brincar com um quebra-cabeça.


Jogo educativo online com associação de desenhos e palavras em inglês.

Dica para o educador
Um show de cultura sobre alguns países importantes, onde se fala a língua inglesa, junto a um jeito divertido de aprender a reconhecer os nomes, em inglês, de objetos e animais.